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發表於 2006-2-7 21:16:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
以下轉自westone大提供之簡介

LT-Bot 目錄結構
|_____ main.exe <------------------------------執行文件
|_____ tima.dll
|_____ perl58.dll
|_____ tables <--------------------------遊戲資料目錄
|_____ cards.txt --------------------------------- 卡片資料
|_____ cities.txt --------------------------------- 城市資料
|_____ elements.txt ---------------------------- 武器屬性
|_____ emotions.txt ---------------------------- 表情符號
|_____ equiptypes.txt ------------------------- 武器類型
|_____ indoors.txt ------------------------------- 室內地圖
|_____ items.txt --------------------------------- 物品代碼
|_____ itemsdescriptions.txt ----------------- 物品描述
|_____ itemslots.txt ---------------------------- 物品洞樹
|_____ itemtypes.txt --------------------------- 物品類型
|_____ jobs.txt ----------------------------------- 職業類別
|_____ maps.txt ---------------------------------- 地圖資料
|_____ monsters.txt ---------------------------- 怪物代碼
|_____ msgstrings.txt -------------------------- 各種狀態
|_____ npcs.txt ---------------------------------- npc資料
|_____ packetlenght.txt ---------------------- 封包長度
|_____ portals.txt ------------------------------- 路點文件
|_____ portalsLOS.dat ------------------------- 路點文件
|_____ portalsLOS_0.dat --------------------- 路點文件
|_____ sex.txt ----------------------------------- 性別代碼
|_____ skills.txt ---------------------------------- 技能代碼
|_____ skillsdescriptions.txt ------------------ 技能描述
|_____ skillssp.txt ------------------------------- 技能sp消耗量
|_____ fields <--------------------------地圖包
|_____ control <--------------------------掛機設置目錄
|_____ avoid.txt -------------------------------- GM編號
|_____ chat_rep.txt --------------------------- 自動回話設置
|_____ config.txt ------------------------------- 主要設置文件
|_____ items_control.txt --------------------- 物品控制文件
|_____ mon_control.txt ---------------------- 怪物設置文件
|_____ pfroute.txt ----------------------------- 自定義路線
|_____ pickupitems.txt ----------------------- 揀物設置文件
|_____ responses.txt -------------------------- 自動回復設置
|_____ shop.txt --------------------------------- 掛店設置文件
|_____ timeouts.txt ---------------------------- 時間間隔文件


#******************************** 遊戲登陸設置 ****************************************************************

version 10
#──────────────── 遊戲服務的版本 (若出現版本錯誤,程序會自動嘗試調整)
master
#──────────────── 主服物器號(如不清楚,請在設置文件最下面查詢)
server
#──────────────── 分流服務器號(如不清楚,請在設置文件最下面查詢)
username
#──────────────── 遊戲帳號名稱
password
#──────────────── 遊戲密碼輸入
char
#──────────────── 第幾個角色 (0-第一個,1-第二個,2-第三個)
changeTitle 1
#──────────────── 是否改變外掛標題欄 (0-不改變,1-改變)
loginPassword
#──────────────── 如果需要遊戲登陸密碼的玩家請填寫用mkore內掛模式截取的登陸密碼字段
storagePassword
#──────────────── 如果需要遊戲倉庫密碼的玩家請填寫用mkore內掛模式截取的開倉庫密碼字段
recordCharInfo 1
#──────────────── 是否記錄賬號及密碼到config.txt (0-關閉 1-開啟)
authRecord 0
#──────────────── 是否記錄遠程控制授權信息至overallAuth.txt
adminPassword
#──────────────── 遠程控制密碼,如空BOT會自動生成 (最好自己設,以防萬一)。
dcOnDeath 0
#──────────────── 角色死亡時自動登出 (0關閉 1-n登出離線1-n秒重新登入遊戲)
dcOnDualLogin 0
#──────────────── 相同帳號登入時自動登出 (0關閉 1-n登出離線1-n秒重新登入遊戲)
autoRestart 0
#──────────────── 定時自動重登,單位秒 (0-關閉 1-n相同帳號登入後1-n秒重新登入遊戲)
mapDir
#──────────────── 地圖包路徑(比如E:\\Lt-Bot\\fields),留空則默認為主程序目錄下的原fields目錄
loginDelay 0
#──────────────── 連接地圖服務器時的延時,單位秒 (0-關閉 1-n登入遊戲1-n秒延時)


#******************************** 自動加點 ****************************************************************

autoAddStatus_0
#──────────────── 自動增加的屬性點(str,agi,vit,int,dex,luk),慎用。
autoAddStatus_0_limit
#──────────────── 自動增加屬性點的上限,按需設定1-99
autoAddStatus_name
#──────────────── 自動加點的指定人物名稱 (必須指定(包括自動加技能點),為防止腳本互用時的錯誤加點),如:天下第一

autoAddSkill_0
#──────────────── 自動加點的技能,如:狂擊
autoAddSkill_0_limit
#──────────────── 自動加點的技能上限,按需設定1-99


#******************************** 地圖設置 ****************************************************************

saveMap
#──────────────── 儲存點地圖名 (如prontera)
saveMap_warpToBuyOrSell 1
#──────────────── 回城是否使用瞬移 (0-關閉 1開啟)
supportAll 0
#──────────────── 補給時是否進行所有項目 (0-部分 1-全部)

lockMap
#──────────────── 鎖定目標地圖名稱 (如prt_fild08)
lockMap_x
#──────────────── 鎖定目標地圖座標X (通常不設)
lockMap_y
#──────────────── 鎖定目標地圖座標Y (通常不設)
warpToLockMap
#──────────────── 牧師自動傳送目的地圖名 (如glast_01)
warpNotInMaps
#──────────────── 在指定地圖不使用傳送之陣,地圖之間用分號隔開(如prontera,prt_fild08,......)
warp_x
#──────────────── 牧師自動傳送的指定施放傳送陣的坐標X (通常不設)
warp_y
#──────────────── 牧師自動傳送的指定施放傳送陣的坐標Y (通常不設)
preferRoute 0
#──────────────── 是否開啟偏好地圖路徑,若開啟則必須設置pfroute.txt文件 (0-關閉 1開啟)(使用格式每行一個地圖名稱)
autoRoute 0
#──────────────── 圖內自定義行走路線,不能同時開啟route_randomWalk (0-關閉 1開啟) (自行添加鎖定地圖文件,每行一個座標)
smartTele 1
#──────────────── 是否開啟瞬移尋路 (必須要有瞬移技能或是翅膀) (0-關閉 1開啟)
smartTeleDist 120
#──────────────── 瞬移尋路的下限範圍(可自行設定距離,如120,125等等...但建議不要設得太小)
route_step 10
#──────────────── 移動步長(如有需要自行修改,一般10到15間)
route_randomWalk 0
#──────────────── 是否開啟隨機路線行走 (0-關閉,1-開啟).
route_randomWalk_maxRouteTime 10
#──────────────── 隨機路線運算限制時間
warpToSaveMap_notInMaps
#──────────────── 安全地圖列表,如不在上述指定的地圖內,則根據mapLimit來決定是否瞬移回記錄點或者退出程序(如prontera,prt_fild08,......)
mapLimit 1
#──────────────── 不在指定地圖時的動作(設置0則退出程序,若設置1且不在小房間內則返回記錄點).


#******************************** 回城設置 ****************************************************************

buyAuto_0
#──────────────── 自動購買物品名稱 (如紅色藥水)
buyAuto_0_npc
#──────────────── 購買物品的NPC編號 (請查詢tables中的NPCs.txt)
buyAuto_0_minAmount
#──────────────── 最低存有此物品多少個,按需設定,如20,35...(檢查物品欄及此物品的存有量時,低於或等於多少個才購買補給,設置-1則不作為回城條件)
buyAuto_0_maxAmount
#──────────────── 最高存有此物品多少個,按需設定,如50,60...(檢查購買物品時的最高存有量)

buyAuto_1
buyAuto_1_npc
buyAuto_1_minAmount
buyAuto_1_maxAmount

sellAuto 0
#──────────────── 開啟在負重時自動販賣 (0-關閉,1開啟,對應item_control.txt中的設定)
sellAuto_npc
#──────────────── 指定販賣的NPC編號 (請查詢tables中的NPCs.txt)

storageAuto 0
#──────────────── 啟動在負重時自動存倉 (0關閉 1開啟 - 對應 item_control.txt 中設定的物品存有量設定)
storageAuto_npc
#──────────────── 存倉指定的NPC編號 (請查詢tables中的NPCs.txt)
storageAuto_npc_steps
#──────────────── 存倉對話步驟,如無法開倉請填寫如:c r1 c n

getAuto_0
#──────────────── 自動取物品名稱 (如紅色藥水)
getAuto_0_minAmount 0
#──────────────── 最低存有此物品多少個,按需設定,如20,35...(檢查物品欄及此物品的存有量時,低於多少個才補給物品,設置-1則不作為回城條件)
getAuto_0_maxAmount 1
#──────────────── 最高存有此物品多少個,按需設定,如50,60...(檢查補給物品時的最高存有量)
getAuto_0_status
#──────────────── 該物品使用狀態消失後才回城拿,適用於速度藥水等物品,按需設定,如37,38,39

getAuto_1
getAuto_1_minAmount 0
getAuto_1_maxAmount 25
getAuto_1_status

#如下設置對應手推車直接取物.
cartAuto_0
#──────────────── 自動取物品名稱 (如紅色藥水)
cartAuto_0_minAmount 20
#──────────────── 最低存有此物品多少個,按需設定,如20,35... (檢查手推車裡的存有量,低於多少個才補給物品,設置-1則不作為回城條件)
cartAuto_0_maxAmount 30
#──────────────── 最高存有此物品多少個,按需設定,如50,60... (檢查補給物品時的最高存有量)

cartAuto_1
cartAuto_1_minAmount 20
cartAuto_1_maxAmount 30


#******************************** 手推車設置 ****************************************************************

storageCartItem 0
#──────────────── 是否存手推車物品到倉庫 (0-不存,1-存)
cartMaxWeight 70
#──────────────── 手推車負重超過多少,不再往裡存物品,按需設定,如73,80,85,98...(1-100代表%如70代表70%)
AutoToCart 0
#──────────────── 是否將物品放到手推車,如果未在下面的列表中指定,則全部放入小推車 (0-不使用,1-使用)

addToCart_0
#──────────────── 放入手推車的物品名稱,如:枯樹枝
addToCart_0_invAmount 1
#──────────────── 留在身上的物品數量,按需設定,如73,80,85,98...

#如確實要進行存倉的,請務必身上保留一定數量物品.否則車裡東西不進行存倉.

autoGetFromCart_0
#──────────────── 要從手推車拿出物品的名稱,如:蜂膠
autoGetFromCart_0_minAmount
#──────────────── 最少從手推車拿出多少個,按需設定,如10,20,35,93...
autoGetFromCart_0_maxAmount
#──────────────── 最多少從手推車拿出多少個按需設定,如50,,85,90...


#******************************** 揀物設置 ****************************************************************

itemsTakeAuto 2
#──────────────── 自動撿取物品設定 (0-關閉,1-打完怪再撿,2-先撿再打怪 - 對應pickupitems.txt中設定的物品撿取設定)
itemsGatherAuto 0
#──────────────── 撿取他人物品設定 (0-關閉,1-打完怪再撿,2-先撿再打怪 - 對應pickupitems.txt中設定的物品撿取設定)
itemsMaxWeight 49
#──────────────── 負重超過多少%不撿東西 (建議 47~49),如果存倉設置打開,作為回城條件
takeCheckRoute 0
#──────────────── 是否開啟撿物隔牆檢測,對應pickupitems.txt中設定的物品撿取設定
gatherLength 10
#──────────────── 無主物品最大檢測距離,按需設定,如2,3,7...
itemsTakeDamage 30
#──────────────── 對怪物傷害超過%才撿取,按需設定,如20,35,50...


#******************************** 瞬移設置 ****************************************************************

teleportAuto_search 1
#──────────────── 是否開啟瞬移找怪 (0-關閉,1-開啟,對應timeouts.txt中的ai_teleport_search,怪物設定在 mon_control.txt)
autoTele 0
#──────────────── 根據pin值動態調整尋怪時間(0-關閉,1-開啟),按需使用,網速慢的人建議關閉.
teleportAuto_hp 40
#──────────────── HP低於多少%瞬移 (0-關閉),按需設定如40,45...
teleportAuto_sp 0
#──────────────── SP低於多少%瞬移 (0-關閉),按需設定如5,45...
teleportAuto_idle 0
#──────────────── 是否開啟停頓瞬移 (0-關閉,1-開啟,對應timeouts.txt中的ai_teleport_idle,怪物設定在 mon_control.txt)
teleportAuto_portal 1
#──────────────── 接近傳送點時是否瞬移 (0-關閉,1-開啟)
teleportAuto_portal_dist 10
#──────────────── 躲避傳送點的距離,按需設定,如5,10,12...
teleportAuto_minAggressives 4
#──────────────── 被圍瞬移的怪物數量 (0-關閉,1-n開啟並代表怪物數量,如4,5,6...)
teleportAuto_dist 10
#──────────────── 瞬移迴避怪物的距離設定,按需設定,如4,8,9....
teleportAuto_SameAgMon
#──────────────── 被指定怪物打時飛,如螳螂,波利,瑞比歐...
teleportAuto_SameAgressives
#──────────────── 被指定怪物打的數量 (0-關閉,1-n開啟並代表怪物數量,如4,5,6...)
teleportAuto_KeepAway 8
#──────────────── 將距離內的teleportAuto_SameAgMon怪物也計算在被圍範圍內 (0-關閉,1-n開啟並代表怪物數量,如4,5,6...)
teleportAuto_castOnYou 8
#──────────────── 閃避怪物技能的距離 (0-關閉 1-n開啟並代表怪物與人物距離,如4,5,6...)
teleportAuto_castOnYou_skills
#──────────────── 要閃避的單體技能名稱清單 (用,分隔)(如:昏迷攻擊,睡眠攻擊,.......)
teleportAuto_spell 8
#──────────────── 閃避地面效果技能的距離 (0-關閉 1-n開啟並代表怪物與人物距離,如4,5,6...)
teleportAuto_spell_types
#──────────────── 要閃避的蕩圍技能名稱清單 (用,分隔)(如:大地之擊,霜凍術,.......)
teleportAuto_eq 髮夾:克瑞米
#──────────────── 瞬移時要更換的裝備,裝備之間請用\",\"分隔,[空手]項代表卸下武器
avoidQuagmire 0
#──────────────── 移動迴避泥沼 (0-關閉 1-開啟)
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
#──────────────── 無玩家接近時使用瞬移 (對應timeouts.txt中的ai_teleport_safe_force值,0-關閉 1-開啟)
teleportAuto_useItem 0
#──────────────── 瞬移方式 (0-有瞬移技能或克瑞米夾,1-使用瞬移技能並消耗SP,2-使用翅膀)
teleportAuto_Steal 0
#──────────────── 偷竊成功後是否瞬移 (0-關閉 1-開啟)
teleportAuto_Deadly 0
#──────────────── 傷害值乘以本參數值後若大於你目前的血量就瞬移 (0-關閉 1-n開啟並代表最後傷害值乘以本參數)
avoidWarp 0
#──────────────── 對惡意傳送陣處理方式 (0-什麼都不做,1-走開,2-瞬移)


#******************************** 戰鬥設置 ****************************************************************

attackCheckRoute 0
#──────────────── 隔牆撿測怪物(0關閉 1打開),地圖複雜的建議打開.
attackAuto 2
#──────────────── 遇到怪物攻擊方式 (0-關閉,1-被攻擊時才反擊,2-主動攻擊,建議 2)
attackDistance 3
#──────────────── 物理時的攻擊距離設定 (近戰3弓12),按需自行設定.
attackMaxRouteDistance 20
#──────────────── 攻擊行走最大距離 (建議20 - 40,按需自行設定.如20,30,40...)
firstAttackCT 1
#──────────────── 是否開啟優先反擊(0關閉1開啟)
firstAttackDist 6
#──────────────── 優先攻擊的限制距離,按需自行設定.如6,15
attackMaxRouteTime 2
#──────────────── 算路的限制時間 (建議不要修改),一般2-4之間.
attackUseWeapon 1
#──────────────── 是否使用武器進行攻擊 (0關閉 1開啟 - 技能系建議關閉)
noKillSteal 0
#──────────────── 是否開啟搶怪 (0是搶怪,1是不搶怪)
atkPickupMon 茲諾克,白蟻,工蟻,兵蟻,波利,土波利,波波利,盜蟲,瑪勒盜蟲,溜溜猴,庫克雷,綠蒼蠅,蒼蠅,魔鍋蛋
#──────────────── 攻擊撿骨怪物的列表,重要物品被吃則立即攻擊
giveupAfterSteal 0
#──────────────── 偷竊成功後是否放棄攻擊 (0-關閉 1-開啟)
stealMaxUses 0
#──────────────── 偷竊的最大次數


#******************************** 更換裝備設置 ****************************************************************

autoSwitch 1
#──────────────── 是否開啟自動更換裝備(支持模糊寫法) (0關閉 1打開)

autoSwitch_mon_0
#──────────────── 要更換裝備的對應怪物列表,如螳螂,波利...多種怪以逗號分隔
autoSwitch_equip_0
#──────────────── 要更換的裝備,裝備之間請用\",\"分隔,[空手]項代表卸下武器,如卡浩:鏈錘,鋼鐵鎖子甲:小雞...或+10 鏈錘3洞 [3X卡浩卡片],鋼鐵鎖子甲1洞 [小雞卡片]...
autoSwitch_0_hp_lower 0
#──────────────── 裝備更換的HP下限,當HP低於此值則開啟此項裝備更換,可設0-100,0-100代表0%到100%但一般為0,如以吸血武器可按需設為適當值.
autoSwitch_0_hp_upper 100
#──────────────── 裝備更換的HP上限,啟用本組裝備後直至HP達本上限值才停用,可設0-100,0-100代表0%到100%但一般為0,如以吸血武器可按需設為適當值.
autoSwitch_0_sp_lower 0
#──────────────── 裝備更換的SP下限,當SP低於此值則開啟此項裝備更換,可設0-100,0-100代表0%到100%但一般為0,如以吸SP武器可按需設為適當值.
autoSwitch_0_sp_upper 100
#──────────────── 裝備更換的SP上限,啟用本組裝備後直至SP達本上限值才停用,可設0-100,0-100代表0%到100%但一般為0,如以吸SP武器可按需設為適當值.

autoSwitch_mon_1
autoSwitch_equip_1
autoSwitch_1_hp_lower 0
autoSwitch_1_hp_upper 100
autoSwitch_1_sp_lower 0
autoSwitch_1_sp_upper 100

autoSwitch_onSit
#──────────────── 坐下時要換的裝備,要開啟此功能必須設置autoSwitch為1,如髮夾:傑洛米,髮夾:螳螂:r,...或髮夾1洞 [傑洛米卡片],髮夾1洞 [螳螂卡片] [r],...
autoSwitch_onBuySell
#──────────────── 買賣時要換的裝備,要開啟此功能必須設置autoSwitch為1,如髮夾:傑洛米,髮夾:螳螂:r,...或髮夾1洞 [傑洛米卡片],髮夾1洞 [螳螂卡片] [r],...


#******************************** 攻擊技能設置 ****************************************************************

useSkillLoop 0
#──────────────── 是否循環技能攻擊 (0-關閉,1-開啟)比較麻煩,一般不建議使用.如確實需要請自行研究.

attackSkillSlot_0
#──────────────── 技能名稱 (如狂擊)
attackSkillSlot_0_lvl 10
#──────────────── 技能等級,按需設定1-10
attackSkillSlot_0_monsters
#──────────────── 對應怪物名稱 (留空則無限制)如螳螂,波利,....
attackSkillSlot_0_dist 10
#──────────────── 使用技能時的距離,按需設定,如5,8...
attackSkillSlot_0_hp_lower 0
#──────────────── HP最低多少%使用技能,0-100代表%,如70代表70%
attackSkillSlot_0_hp_upper 100
#──────────────── HP最高多少%使用技能,0-100代表%,如70代表70%
attackSkillSlot_0_sp_lower 10
#──────────────── SP最低多少%使用技能,0-100代表%,如70代表70%
attackSkillSlot_0_sp_upper 100
#──────────────── SP最高多少%使用技能,0-100代表%,如70代表70%
attackSkillSlot_0_minAggressives 0
#──────────────── 最低多少個敵人才使用 (0-無限)按需設定,如5,8...
attackSkillSlot_0_maxAggressives 0
#──────────────── 最高多少個敵人才使用 (0-無限)按需設定,如5,8...
attackSkillSlot_0_maxCastTime 0
#──────────────── 施展技能時最多需要的時間 (秒)按需設定,以0.1為單位遞增
attackSkillSlot_0_minCastTime 0
#──────────────── 施展技能時最少需要的時間 (秒)按需設定,以0.1為單位遞增
attackSkillSlot_0_maxUses 0
#──────────────── 對同一個敵人使用次數 (0無限)按需設定,如1,2...
attackSkillSlot_0_stopWhenHit 0
#──────────────── 被敵人攻擊時停止技能 (0-關閉,1-開啟)
attackSkillSlot_0_spirits_lower
#──────────────── 氣彈上下限條件, 非武僧職業請留空,武僧職業按需設0-5
attackSkillSlot_0_spirits_upper
#──────────────── 氣彈上下限條件, 非武僧職業請留空,武僧職業按需設0-5
attackSkillSlot_0_param1
attackSkillSlot_0_param2
attackSkillSlot_0_param3
#──────────────── 只在怪物成為指定Pn狀態才使用,請在tables中的msgstrings中查找對應
attackSkillSlot_0_paramNot1
attackSkillSlot_0_paramNot2
attackSkillSlot_0_paramNot3
#──────────────── 只在怪物不為指定Pn狀態才使用,請在tables中的msgstrings中查找對應
attackSkillSlot_0_status
#──────────────── 只在角色為指定ST狀態才使用,請在tables中的msgstrings中查找對應
attackSkillSlot_0_steal 0
#──────────────── 是否偷竊技能 (設置1則偷竊成功不再偷竊)
attackSkillSlot_0_eq
#──────────────── 使用技能攻擊時要切換的裝備,裝備之間請用\",\"分隔,[空手]項代表卸下武器

attackSkillSlot_1
attackSkillSlot_1_lvl 10
attackSkillSlot_1_monsters
attackSkillSlot_1_dist 10
attackSkillSlot_1_hp_lower 0
attackSkillSlot_1_hp_upper 100
attackSkillSlot_1_sp_lower 10
attackSkillSlot_1_sp_upper 100
attackSkillSlot_1_minAggressives 0
attackSkillSlot_1_maxAggressives 0
attackSkillSlot_1_maxCastTime 0.1
attackSkillSlot_1_minCastTime 0
attackSkillSlot_1_maxUses 0
attackSkillSlot_1_stopWhenHit 0
attackSkillSlot_1_spirits_lower
attackSkillSlot_1_spirits_upper
attackSkillSlot_1_param1
attackSkillSlot_1_param2
attackSkillSlot_1_param3
attackSkillSlot_1_paramNot1
attackSkillSlot_1_paramNot2
attackSkillSlot_1_paramNot3
attackSkillSlot_1_status
attackSkillSlot_1_steal 0
attackSkillSlot_1_eq

#──────────────── 如果需要更多攻擊技能請按格式自定添加



#******************************** 輔助技能設置 ****************************************************************

useSelf_skill_smartHeal 0
#──────────────── 治癒術自動選擇等級 (0關閉 1開啟),非牧系職業建議關閉.

useSelf_skill_0
#──────────────── 技能名稱,如:加速術
useSelf_skill_0_hp_lower 0
#──────────────── 技能使用的HP%下限.HP最低多少%使用技能,0-100代表%,如70代表70%
useSelf_skill_0_hp_upper 100
#──────────────── 技能使用的HP%上限.HP最低多少%使用技能,0-100代表%,如70代表70%
useSelf_skill_0_sp_lower 0
#──────────────── 技能使用的SP%下限.HP最低多少%使用技能,0-100代表%,如70代表70%
useSelf_skill_0_sp_upper 100
#──────────────── 技能使用的SP%上限.HP最低多少%使用技能,0-100代表%,如70代表70%
useSelf_skill_0_equip
#──────────────── 使用技能時更換的裝備,裝備之間請用\",\"分隔,[空手]項代表卸下武器
useSelf_skill_0_lvl 1
#──────────────── 技能等級,按需設定1-10,一般情況不要超過自身技能等級.
useSelf_skill_0_maxAggressives 0
#──────────────── 被圍怪的上限 (0-無限 1-n代表怪物數量)
useSelf_skill_0_minAggressives 0
#──────────────── 被圍怪的下限 (0-無限 1-n代表怪物數量)
useSelf_skill_0_maxCastTime 0.1
#──────────────── 技能的最長施法時間,按需設定,以0.1為單位遞增
useSelf_skill_0_minCastTime 0
#──────────────── 技能的最短施法時間,按需設定,以0.1為單位遞增
#useSelf_skill_0_spirits_lower 0
#──────────────── 氣彈上下限條件, 非武僧職業請留空,武僧職業按需設0-5
#useSelf_skill_0_spirits_upper 5
#──────────────── 氣彈上下限條件,非武僧職業請留空,武僧職業按需設0-5
useSelf_skill_0_stopWhenHit 0
#──────────────── 被攻擊是否終止使用技能(0使用, 1不使用)
useSelf_skill_0_stopWhenAttack 1
#──────────────── 攻擊時是否停止使用技能(0使用, 1不使用)
useSelf_skill_0_onSit 1
#──────────────── 坐下休息時是否也使用技能(0不使用, 1使用)
useSelf_skill_1_timeout 0
#──────────────── 使用時間間隔,以0.1為單位遞增
useSelf_skill_0_inLockOnly 0
#──────────────── 只在鎖定地圖使用此組技能(0不使用, 1使用)
useSelf_skill_0_monsters
#──────────────── 在攻擊指定怪物時使用,如螳螂,波利...
useSelf_skill_0_inMap
#──────────────── 在指定地圖使用技能,地圖間用\",\"分隔(如:gef_fild06,glast_01)
useSelf_skill_0_weight 100
#──────────────── 負重小於%才使用技能,按需設定.0-100指0%-100%
useSelf_skill_0_portalsDist_lower
#──────────────── 距離傳送點的距離小於多少使用技能,一般用於隱匿過圖使用.1-n代表1到N格
useSelf_skill_0_portalsDist_upper
#──────────────── 距離傳送點的距離大於多少使用技能,一般用於隱匿過圖使用.1-n代表1到N格
useSelf_skill_0_status
#──────────────── 只在角色不在指定ST狀態才使用(請到msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
useSelf_skill_0_instatus
#──────────────── 只在角色在指定ST狀態才使用(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
useSelf_skill_0_param2
#──────────────── 只在角色成為指定P2狀態才使用(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)

useSelf_skill_1
useSelf_skill_1_hp_lower
useSelf_skill_1_hp_upper
useSelf_skill_1_sp_lower
useSelf_skill_1_sp_upper
useSelf_skill_1_equip
useSelf_skill_1_lvl
useSelf_skill_1_maxAggressives
useSelf_skill_1_minAggressives
useSelf_skill_1_maxCastTime
useSelf_skill_1_minCastTime
useSelf_skill_1_stopWhenHit
useSelf_skill_1_stopWhenAttack 0
useSelf_skill_1_onSit
useSelf_skill_1_timeout
useSelf_skill_1_inLockOnly
useSelf_skill_1_monsters
useSelf_skill_1_inMap
useSelf_skill_1_weight
useSelf_skill_1_portalsDist_lower
useSelf_skill_1_portalsDist_upper
useSelf_skill_1_status
useSelf_skill_1_param2

#──────────────── 如果需要更多輔助技能請按格式自定添加



#******************************** 物品使用設置 ****************************************************************

useSelf_item_0
#──────────────── 使用物品名稱,如紅色藥水,多種物品請用逗號分隔.如紅色藥水,赤色藥水...
useSelf_item_0_hp_lower 0
#──────────────── HP最低多少%使用物品,一般設為0,如特殊情況可按需設置.但慎用.
useSelf_item_0_hp_upper 100
#──────────────── HP最高多少%使用物品,可設置0-100,0-100代表0%到100%
useSelf_item_0_sp_lower 0
#──────────────── SP最低多少%使用物品,一般設為0,如特殊情況可按需設置.但慎用.
useSelf_item_0_sp_upper 100
#──────────────── SP最高多少%使用物品,可設置0-100,0-100代表0%到100%
useSelf_item_0_maxAggressives 0
#──────────────── 最高多少個敵人才使用 (0-無限 1-n代表怪物數量),一般設為0,如特殊情況可按需設置.但慎用.
useSelf_item_0_minAggressives 0
#──────────────── 最低多少個敵人才使用 (0-無限 1-n代表怪物數量),一般設為0,如特殊情況可按需設置.但慎用.
useSelf_item_0_stopWhenHit 0
#──────────────── 被攻擊時停止使用 (0-使用,1-不使用)
useSelf_item_0_onSit 1
#──────────────── 坐下休息時是否也使用物品 (0-不使用,1-使用)
useSelf_item_0_inLockOnly 0
#──────────────── 是否僅在鎖定地圖中使用 (0-不限制,1-限制在鎖定地圖中使用)
useSelf_item_0_timeout 0
#──────────────── 使用時間間隔,以0.1為單位遞增
useSelf_item_0_param2
#──────────────── 只在角色成為指定P2狀態才使用(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
useSelf_item_0_status
#──────────────── 只在角色不在指定ST狀態才使用(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
useSelf_item_0_useArrow
#──────────────── 使用何種箭矢(如火箭矢,銀箭矢),這裡最好設為單種箭矢
useSelf_item_0_minarrowAmount
#──────────────── 當箭矢數量少於多少的時候使用箭矢筒(請在使用物品名稱那裡填上需要使用的箭矢筒,如火箭矢筒),這裡最好設為單種箭矢筒

useSelf_item_1
useSelf_item_1_hp_lower 0
useSelf_item_1_hp_upper 95
useSelf_item_1_maxAggressives 0
useSelf_item_1_minAggressives 0
useSelf_item_1_sp_lower 0
useSelf_item_1_sp_upper 100
useSelf_item_1_stopWhenHit
useSelf_item_1_onSit
useSelf_item_1_inLockOnly 0
useSelf_item_1_timeout 0
useSelf_item_1_param2
useSelf_item_1_status
useSelf_item_1_useArrow
useSelf_item_1_minarrowAmount

#──────────────── 如果需要使用更多物品請按格式自定添加


#******************************** 回復設置 ****************************************************************

sitStopWhenOverload 1
#──────────────── 超50%負重時是否關閉坐下回復HP的AI,0-否,1-是。
sitAuto_hp_lower 0
#──────────────── HP低於多少%坐下回復(0-關閉 1-100代表%)如70代表70%
sitAuto_hp_upper 0
#──────────────── HP高於多少%站起(0-關閉 1-100代表%)如70代表70%
sitAuto_sp_lower 0
#──────────────── SP低於多少%坐下回復(0-關閉 1-100代表%)如70代表70%
sitAuto_sp_upper 0
#──────────────── SP高於多少%站起(0-關閉 1-100代表%)如70代表70%

AutoEqRepair 0
#──────────────── 是否開啟自動裝備修理(0關閉 1開啟)
EqRepairNPC
#──────────────── 指定的修理工NPC編號 (請查詢tables中的NPCs.txt)
EqRepairSteps c r0 c r0 n
#──────────────── 指定的修理NPC對話步驟

healAuto 0
#──────────────── 是否打開回城恢復(0關閉 1開啟)
healAuto_npc
#──────────────── 自動補血的NPC代碼 (請查詢tables中的NPCs.txt)
healAuto_hp
#──────────────── 低於多少HP時自動找NPC補 (0-關閉 1-100代表%)如70代表70%
healAuto_sp
#──────────────── 低於多少SP時自動找NPC補(0-關閉 1-100代表%)如70代表70%
healAuto_ST
#──────────────── 不在ST狀態時自動找NPC補,(如不在天賜,火屬性附加狀態下找NPC)設置方式如:10,12...
waitHeal
#──────────────── 回復時是否與npc對話(0-對話,1-不對話)
healAuto_npc_steps
#──────────────── 與NPC談話的步驟,如:c r0 c r0 n
healAuto_Maxhp
#──────────────── 回復hp到%開始戰鬥(0-關閉 1-100代表%)如70代表70%
healAuto_Maxsp
#──────────────── 回復sp到%開始戰鬥(0-關閉 1-100代表%)如70代表70%


#******************************** 保護設置 ****************************************************************

avoidGM 2
#──────────────── 遇到迴避GM的方式 (0 - 完全忽略,1-瞬移,2-瞬移後斷線(在城市裡不會瞬移),3-直接斷線,其他如GM密,GM公聊,GM用公告頻道,全部自動斷線,4 - 停止當前所有AI並且不瞬移不斷線)
avoidGM_reconnect 1800
#──────────────── 斷線時間
avoidGM_count 0
#──────────────── 遇到指定次數迴避人物後才開啟迴避動作,否則瞬移,設0則關閉此記數功能,一般設為0,設為1-n代表遇到GM1次或n次才觸avoidGM設置
ignoreCity 1
#──────────────── 在城市裡是否忽略GM,(0-不忽略,1-忽略GM)
AcWord name
#──────────────── 自定義關鍵字,用\",\"隔開(第一項寫name可以自動分割角色名字對應GM點名)如.地圖,停止,...
AcWord_0
#──────────────── 公告頻道出現特定關鍵字就下線,可以添加其他組,AcWord_x
AcWord_chatIgnore 1
#──────────────── 迴避關鍵字是否忽略公聊,設置0不忽略 1忽略.

dcOnSkillBan 0
#──────────────── 被禁言是否下線,0關閉,1退出,2-n下線avoidGM_reconnect秒後重連
statusQuit 0
#──────────────── 在存儲點人物異常狀態時是否退出程序0不退出 1退出

autoEmote_word_0
#──────────────── 自動表情 (如測試,有人說出\"測試\",即做下列表情)
autoEmote_num_0
#──────────────── 使用的表情號碼 (請參考emotions.txt)

autoEmote_word_1
autoEmote_num_1

dealAutoCancel 1
#──────────────── 自動拒絕/確認交易訊息 (0-無動作,1-拒絕,2-全自動確認)
partyAutoDeny 1
#──────────────── 自動拒絕/確認組隊訊息 (0無動作,1拒絕)
guildAutoDeny 1
#──────────────── 是否自動拒絕/確認邀請加入工會 (0無動作,1拒絕)
IgnoreAll 1
#──────────────── 自動忽略密語 (0-關閉,1-開啟)
autoResponse 0
#──────────────── 自動回話開關 (0-關閉,1-開啟,對應chat_resp.txt)
npc_talkround 10
#──────────────── 與NPC對話的距離,按需設置1-N.一般情況不宜大於15



#******************************** 組隊技能設置 ****************************************************************

partyAutoShare 1
#──────────────── 自動設定組隊經驗值平分 (0不平分,1平分,必須是隊長才有效)

follow 0
#──────────────── 是否開啟自動跟隨玩家 (0-不跟隨,1-跟隨)
followTarget
#──────────────── 跟隨的人物名稱,如:天下第一
followDistanceMax 6
#──────────────── 跟隨最遠距離 (建議 4-6)
followDistanceMin 3
#──────────────── 跟隨最近距離 (建議 1~3)
followLostStep 12
#──────────────── 跟隨目標失蹤搜尋範圍 (建議 5~12 格)
tankMode 0
#──────────────── 肉盾輔助模式 (0-不作為肉盾,1-作為肉盾)
tankModeTarget
#──────────────── 輔助的目標人物名稱,如:天下第一
attackAuto_party 0
#──────────────── 是否幫助隊友攻擊 (0-關閉幫助攻擊,1-開啟幫助攻擊)
attackAuto_followTarget 0
#──────────────── 是否幫助跟隨目標攻擊 (0-不跟隨攻擊目標,1-開啟跟隨攻擊目標)
party_autoRevive 0
#──────────────── 是否開啟組隊自動復活(0-關閉復活,1-開啟復活)

party_skill 0
#──────────────── 是否使用組隊技能(0-關閉組隊技能,1-開啟組隊技能)

party_skill_0
#──────────────── 技能名稱,如:加速術
party_skill_0_target
#──────────────── 隊友名字 (留空則代表所有隊友),如:天下第一
party_skill_0_nouseplayer
#──────────────── 對指定的隊友不使用技能,如:天下第一
party_skill_0_hp_lower 0
#──────────────── 技能的HP%下限,0-100代表%,如70代表70%
party_skill_0_hp_upper 100
#──────────────── 技能的HP%上限,0-100代表%,如70代表70%
party_skill_0_sp_lower 0
#──────────────── 技能的SP%下限,0-100代表%,如70代表70%
party_skill_0_sp_upper 100
#──────────────── 技能的SP%上限,0-100代表%,如70代表70%
party_skill_0_player_hp_lower 0
#──────────────── 隊友的HP%下限,0-100代表%,如70代表70%
party_skill_0_player_hp_upper 100
#──────────────── 隊友的HP%上限,0-100代表%,如70代表70%
party_skill_0_lvl 10
#──────────────── 技能等級,按需設置1到10,不要超過自身技能等級
party_skill_0_minCastTime 0
#──────────────── 技能的最少施法時間,按需設定,以0.1為單位遞增
party_skill_0_maxCastTime 0.5
#──────────────── 技能的最長施法時間,按需設定,以0.1為單位遞增
party_skill_0_stopWhenHit 0
#──────────────── 被攻擊時是否停止技能(0使用 1停止使用)
party_skill_0_timeout 1
#──────────────── 使用間隔時間,按需設定,以0.1為單位遞增
party_skill_0_onSit 0
#──────────────── 坐下是是否使用技能,(0不使用 1使用)
party_skill_0_dist 10
#──────────────── 距離隊友多遠的時候使用,按需設定1-10.一般不要超過10
party_skill_0_status
#──────────────── 當狀態不在ST時使用技能(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
party_skill_0_param2
#──────────────── 當狀態是P2時使用技能(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
party_skill_0_equip
#──────────────── 使用技能時需裝備的裝飾品

party_skill_1
party_skill_1_target
party_skill_1_nouseplayer
party_skill_1_hp_lower 0
party_skill_1_hp_upper 100
party_skill_1_sp_lower 0
party_skill_1_sp_upper 100
party_skill_1_player_hp_lower 0
party_skill_1_player_hp_upper 100
party_skill_1_lvl 10
party_skill_1_minCastTime 0
party_skill_1_maxCastTime 0.5
party_skill_1_stopWhenHit 0
party_skill_1_timeout 1
party_skill_1_onSit 0
party_skill_1_dist 10
party_skill_1_status
party_skill_1_param2
party_skill_1_equip


#──────────────── 如果需要使用更多組隊技能請按格式自定添加



#******************************** 工會技能設置 ****************************************************************
guild_skill 0
#──────────────── 是否啟用工會技能,表情符號使用技能(0-關閉工會技能,1-開啟工會技能)
leagueGuild
#──────────────── 同盟工會名稱,如:無敵,天翼,...

guild_skill_0
#──────────────── 技能名稱,如:加速術
guild_skill_0_target
#──────────────── 工會成員名字 (留空則代表所有工會成員),如天下第一,...
guild_skill_0_nouseplayer
#──────────────── 對指定的工會成員不使用技能,如天下第一,...
guild_skill_0_hp_lower 0
#──────────────── 技能的HP%下限,0-100代表%,如70代表70%
guild_skill_0_hp_upper 100
#──────────────── 技能的HP%上限,0-100代表%,如70代表70%
guild_skill_0_sp_lower 70
#──────────────── 技能的SP%下限,0-100代表%,如70代表70%
guild_skill_0_sp_upper 100
#──────────────── 技能的SP%上限,0-100代表%,如70代表70%
guild_skill_0_lvl 10
#──────────────── 技能等級,按需設置1到10,不要超過自身技能等級
guild_skill_0_minCastTime 0
#──────────────── 技能的最少施法時間,按需設定,以0.1為單位遞增
guild_skill_0_maxCastTime 0.5
#──────────────── 技能的最長施法時間,按需設定,以0.1為單位遞增
guild_skill_0_stopWhenHit 0
#──────────────── 被攻擊時是否停止技能 (0使用 1不使用)
guild_skill_0_timeout 1
#──────────────── 使用技能間隔,按需設定,以0.1為單位遞增
guild_skill_0_onSit 0
#──────────────── 坐下是是否使用技能 (0不使用 1使用)
guild_skill_0_dist 10
#──────────────── 距離同盟多遠的時候使用,按需設定1-10.一般不要超過10
guild_skill_0_status
#──────────────── 當狀態不在ST時使用技能(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
guild_skill_0_param2
#──────────────── 當狀態是P2時使用技能(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
guild_skill_0_equip
#──────────────── 使用技能時需裝備的裝飾品

guild_skill_1
guild_skill_1_target
guild_skill_1_nouseplayer
guild_skill_1_hp_lower 0
guild_skill_1_hp_upper 100
guild_skill_1_sp_lower 0
guild_skill_1_sp_upper 100
guild_skill_1_player_hp_lower 0
guild_skill_1_player_hp_upper 100
guild_skill_1_lvl 10
guild_skill_1_minCastTime 0
guild_skill_1_maxCastTime 0.5
guild_skill_1_stopWhenHit 0
guild_skill_1_timeout 1
guild_skill_1_onSit 0
guild_skill_1_dist 10
guild_skill_1_status
guild_skill_1_param2
guild_skill_1_equip

#──────────────── 如果需要使用更多工會技能請按格式自定添加

emotion_0
#──────────────── 表情符號編號(到tables中的emotions.txt裡面查看),需要打開guild_skill和填寫同盟工會
emotion_skill_0
#──────────────── 表情符號對應使用技能的名稱,如:加速術
emotion_skill_0_lvl
#──────────────── 表情符號對應使用技能的等級,按需設置1到10,不要超過自身技能等級
emotion_skill_0_dist
#──────────────── 表情符號對應使用技能的距離按需設置1到10,不要超過10
emotion_skill_0_minCastTime
#──────────────── 表情符號對應使用技能的最少使用時間,以0.1為單位遞增
emotion_skill_0_maxCastTime
#──────────────── 表情符號對應使用技能的最長使用時間,以0.1為單位遞增

emotion_1
emotion_skill_1
emotion_skill_1_lvl
emotion_skill_1_dist
emotion_skill_1_minCastTime
emotion_skill_1_maxCastTime

autoWarp 0
#──────────────── 是否開啟自動飛機 (0-關閉自動飛機,1-開啟自動飛機),填寫同盟工會使用

#格式

#公聊內容 方向(up,down,left,right)
#方向(up,down,left,right) 地圖名稱
#地圖名稱 飛機介紹

jf up
#──────────────── jf up可以自定義
up gef_fild13
#──────────────── 傳送方向.傳送地圖名稱可按需修改.
gef_fild13 吉分
#──────────────── 傳送目的地圖名稱,可在後面自定義話語

fy left
left pay_gld
pay_gld 斐揚

sd down
down prt_gld
prt_gld 首都

zl right
right alde_gld
alde_gld 鐘樓

autoFix 0
#──────────────── 是否開啟鐵匠自動修理 (0-關閉,1-開啟),填寫同盟工會使用

#******************************** 顯示設置 ****************************************************************

hideMsg_MVP
#──────────────── 檢測特殊怪(不需要任何設置如0,1)
displayColor 1
#──────────────── 是否開啟彩色顯示
viewC 1
#──────────────── 是否顯示公聊信息 (0-不顯示,1-顯示)
viewEmotion 0
#──────────────── 是否顯示及記錄表情信息(0-不顯示,1-顯示)
viewEquip 0
#──────────────── 是否顯示更換裝備信息 (0-不顯示,1-顯示)
hideMsg_itemsDrop 0
#──────────────── 在鎖定地圖是否隱藏物品移除信息 (0-顯示,1-隱藏)
viewMisc 0
#──────────────── 是否顯示其他雜項 (0-不顯示,1顯示,如其他人使用物品信息)
viewMonsterSkill 0
#──────────────── 是否顯示怪物使用技能信息 (0-不顯示,1-顯示)
viewExp 1
#──────────────── 是否顯示戰鬥獲得的經驗 (0-不顯示,1-顯示)
viewAll 1
#──────────────── 戰鬥顯示 (0-全部不顯示,1-僅顯示自己,2-全部顯示)
itemsFoundView 0
#──────────────── 發現物品是否顯示及記錄 (0-不顯示,1-顯示 )


#******************************** 自動交易 ****************************************************************

dealAuto 0
#──────────────── 是否進行自動交易(0-不進行,1-進行)
dealPlayer
#──────────────── 交易對像名字,如:天下第一
dealStorage_npc
#──────────────── 交易中存倉npc編號(請到tables中的npcs.txt文件裡面查詢)
dealStorage_npc_steps c r0 n
#──────────────── 交易中存倉npc對話步驟,按需設定.
beDeal 0
#──────────────── (0主動交易對像1被交易對像)當設置為0下面所以參數生效,當設置為1是忽略下面所以參數.

dealAuto_0 蜂膠
#──────────────── 自動交易物品
dealAuto_0_Amount 100
#──────────────── 每次交易的數量,按需設定1-30000
dealAuto_0_Left 0
#──────────────── 倉庫剩餘數量,按需設定1-30000

dealAuto_1 瑪絲黛拉果實
dealAuto_1_Amount 500
dealAuto_1_Left 0


#******************************** 系統設置 ****************************************************************

seconds_per_block 0.12
#──────────────── 每一格的移動預設時間 (建議不要修改)
sleepTime 50000
#──────────────── 程序主循環待機時間 (建議不要修改)

playSound 0
#──────────────── 事件播放音效 (0-關,1-預設音效,2-指定音效)
defaultSound
#──────────────── 默認的音效文件,如sounds/default.wav

playPMSound 0
#──────────────── 收到密語時播放音效,(0-關閉播放,1-開啟播放)
PMSound
#──────────────── 密語的音效文件,如sounds/PM.wav

playDeathSound 0
#──────────────── 死亡時播放音效 (0-關閉播放,1-開啟播放)
deathSound
#──────────────── 死亡時播放的音效文件,如sounds/death.wav

playGMSound 0
#──────────────── 遇到到GM時播放音效 (0-關閉播放,1-開啟播放)
GMSound
#──────────────── 遇到GM時播放的音效文件,如sounds/GM.wav

verbose 1
#──────────────── 是否開啟遠程控制時的反饋信息
debug 0
#──────────────── 程序debug模式
debug_packet 0
#──────────────── 數據包debug模式
dump_pack 0
#──────────────── 是否打開未知封包截取(0-關閉,1-開啟)

message_length_max 80
#──────────────── 信息的最大長度
chatLog 1
#──────────────── 是否開啟聊天記錄 (0-關閉)
chatLogSize 100
#──────────────── 聊天記錄文件的限制大小,單位KByte。
MVPmonsters
#──────────────── MVP的怪物ID,列表中的將被log (以,分隔)如:1100,1101,..
RAREmonsters
#──────────────── 稀有的怪物ID,列表中的將被log (以,分隔)如:1100,1101,..

loadDescriptions 0
#──────────────── 讀入物品和技能描述文件 (0關閉 1開啟)


#******************************** 其他設置 ****************************************************************

shopAuto_open 0
#──────────────── 是否自動開店(具體開店內容請設置shop.txt文件)(0不開店 1開店)

sitAuto_idle 0
#──────────────── 發呆過久會坐下 (0發呆不坐下 1發呆坐下)

chatAuto 0
#──────────────── 是否自動開啟聊天室 (0不開聊天室 1開啟聊天室)
chatName
#──────────────── 聊天室名稱.如:聊天的進來
chatLimit
#──────────────── 聊天室人數限制, 留空則默認為20,按需設定1-20
chatPassword
#──────────────── 聊天室密碼, 留空則為公開聊天室,按需設定1234,12345...

autoMakeStatus
#──────────────── 只有滿足指定狀態後才進行自動配藥,如:12(請到tables中的msgstrings.txt文件查詢具體狀態的編號)
autoMakeFailed 10
#──────────────── 失敗多少次後停止自動配藥,按需設定1到N次

petAutoFeedRate
#──────────────── 寵物飢餓度多少的時候餵飼料
petAutoFood
#──────────────── 喂寵物的飼料名稱,如魔物飼料
petAutoPlay
#──────────────── 是否讓寵物自動做動作 (0-不做動作,1-自動做動作,間隔時間為timeouts.txt裡的ai_petPlay值)
callSign chavetip


#******************************** 服務器設置 ****************************************************************
_________________
本人提供載點均為個人上傳

載點請由使用者維護
預設30天內無人下載載點自爆

Lt-Bot060125

看不懂執行參數的人請來這邊看

Lt-Bot簡介

特殊高級使用設置

偽裝衝古城

Lt-Bot TRO傳送問題解決
發表於 2007-10-12 20:06:28 | 顯示全部樓層
感謝大大的提供
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